Gospodarstwo rolne
Obfite plony przynoszą bogactwo.Uprawa roli w suchym klimacie była – i nadal jest – bardzo trudna. Odpowiednia ilość wody jest tu kluczowa. Doliny rzek i tereny zalewowe zapewniają mnóstwo żyznej gleby pod uprawy, ale powodzie mogą zniszczyć cały plon i zmyć dobrą glebę, zamiast ją zregenerować. Żyzna gleba to często luksus. Na terenach suchych rolnicy wspomagali się kanałami irygacyjnymi, a wodą gospodarowali bardzo ostrożnie. Dobra ziemia była na wagę złota.
Farmy stanowiły źródło pszenicy, jęczmienia, oliwek oraz wina; były także miejscem wypasu bydła, kóz i owiec. Pomimo niesprzyjających warunków rolnictwo wielu państw wschodu, takich jak Seleucja czy Partia, było zaskakująco dobrze rozwinięte.
Rolnictwo
Building Name Gospodarstwo rolne |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4 |
Building Chain Rolnictwo |
Building Level 4 |
Create Time 12 |
Create Cost 4320 |
Require Technology Intensyfikacja rolnictwa |
Effects
+15 do żywności (this_region)150 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|