Główny architekt
Architekci i rzemieślnicy, którzy pomogą zrealizować najambitniejsze projekty.Górnictwo w Republice Rzymskiej, a następnie w imperium, przybierało rozmaite formy. Otwarte kamieniołomy były źródłem surowca na pomniki i posągi, podczas gdy w kopalniach głębinowych wydobywano miedź, żelazo, ołów, cynę, srebro i złoto. W miarę jak Rzym wzbogacał się o nowe terytoria, wzrastało zapotrzebowanie na surowce, zwłaszcza na metale. Były one źródłem nie tylko broni legionistów, ale także wielu przedmiotów codziennego użytku, wykorzystywanych w romanizowanym świecie. Wzrost zapotrzebowania w I w. p.n.e. doprowadził do powstania skuteczniejszych metod wydobywczych, takich jak urabianie hydrauliczne. W metodzie tej wykorzystywano duże zbiorniki wodne obsługiwane przez śluzy. Spuszczana ze zbiorników woda tworzyła potężne fale, które wypłukiwały warstwę gleby i odkrywały złoża. Usprawnione zostało również górnictwo głębinowe, a to dzięki kołom wodnym, śrubom Archimedesa oraz pracy niewolników, którzy mogli teraz osuszać uprzednio zalane komory.
Przemysł
Building Name Główny architekt |
Level Name rom_ALL_industry_minor_quarry_4 |
Building Chain Przemysł |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 8640 |
Require Resource Marmur |
Effects
-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)600 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+20% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|