menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Budynki / Piec do wypalania amfor
Piec do wypalania amfor Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Przemysł Level 3

Piec do wypalania amfor

Jeśli chcesz coś zjeść lub wypić, istnieje spora szansa, że przenoszono to w amforze.

Jak wiele innych przedmiotów również podstawowy projekt amfory został zapożyczony przez Rzymian od Greków. Amfory z terakoty to podobne do dzbanów pojemniki z dwoma uchwytami, z reguły pokryte dla uszczelnienia żywicą. Używano ich do przechowywania i transportowania wszystkiego, począwszy od wina i oliwy z oliwek, na płatkach zbożowych i soli skończywszy. Produkowano ich całe tysiące. Było ich tak wiele, że po wykorzystaniu zawartości amfory były z reguły rozbijane na kawałki. Odkryto wiele różnych rodzajów amfor, ale standardowa amfora na wino miała pojemność około czterdziestu litrów. Były niezbędne w handlu na terenie całego imperium, a całe ich tysiące znaleziono na dnie Morza Śródziemnego, gdzie trafiły wraz z zatopionymi statkami.

Przemysł

Przedmieścia
Przedmieścia
(rom_HELLENIC_outskirts_1)
Przemysł Level 0
Suszarnia cegieł
Suszarnia cegieł
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_2)
Przemysł Level 1
Wypalacz cegieł
Wypalacz cegieł
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_3)
Przemysł Level 2
Cegielnia
Cegielnia
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_4)
Przemysł Level 3
Wytwórca amfor
Wytwórca amfor
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_2)
Przemysł Level 1
Piec do wypalania amfor
Piec do wypalania amfor
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_3)
Przemysł Level 2
Wytwórnia amfor
Wytwórnia amfor
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_4)
Przemysł Level 3
Piec do wypalania amfor

Building Name

Piec do wypalania amfor

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_pottery_3

Building Chain

Przemysł

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4950

Require Technology

Zarządzanie ziemią
Zarządzanie ziemią

Effects

225 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook