menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Masesyliowie (Hannibal u bram) / Budynki / Targ owoców morza
Targ owoców morza Masesyliowie (Hannibal u bram)Masesyliowie (Hannibal u bram) Port Level 4

Targ owoców morza

Na tym nabrzeżu można kupić lub sprzedać cały świat.

Ryby od zawsze były jednym z podstawowych składników diety człowieka, a metody ich połowu pozostawały prawie niezmienione przez wiele stuleci. Harpun, haczyk na żyłce i sieci pamiętają czasy epoki kamienia łupanego. Pozwalały kiedyś wykarmić całe społeczności. Sieci wykorzystywane były na wybrzeżach. Miały okrągły kształt, a na brzegach obciążano je kamieniami. Ponadto wyposażone były w sznurek, który pozwalał na zamknięcie pełnej sieci i wyciągnięcie jej na brzeg.

Dużo więcej wysiłku wymagało stosowanie pułapek: owoce morza łapano przy użyciu sieci lub wyplatanych koszy. Jeszcze inną metodą było budowanie jazów wykorzystujących pływy lub prąd rzeczny.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_food_2)
Port Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_food_3)
Port Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(rom_EASTERN_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Port Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Port Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Port Level 3
Targ owoców morza

Building Name

Targ owoców morza

Level Name

rom_EASTERN_port_food_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Technology

Język handlowy
Język handlowy

Effects

+11 do żywności (this_region)
+90 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
80 Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
80 Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
(Eas_Raiding_Hemolia_Afr)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Dorkim Afrikanim
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Bireme_Afr)
Diera szturmowa - Dorkim Afrikanim
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(African Marines)

60 938 938 501 4 21 9 17 62 1 24 60
2
100 Trihemiolia pościgowa - Qasatim Afrikanim
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr)
Trihemiolia pościgowa - Qasatim Afrikanim
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(African Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
3
80 Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr)
Hemiolia desantowa - Qasatim Afrikanim
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(African Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
Disqus
Facebook