Kwatermistrz
Armia potrzebuje zarówno rekrutów, jak i broni.Armia to coś dużo więcej niż szeregi żołnierzy. Trzeba zadbać o zaopatrzenie w pancerze, broń, prowiant i wyposażenie obozowe. W prawie każdym warsztacie wytwarzano topory, oszczepy, włócznie, ołowiane pociski do proc czy proste skórzane zbroje, ale zaopatrzenie całej armii wymagało planowania. Bardziej skomplikowane elementy ekwipunku często wymagały lepszych kowali i lepiej wyposażonych warsztatów. Stworzenie dobrego miecza wymagało dużo czasu i umiejętności, tak samo jak produkcja zbroi wysokiej jakości.
Sprzęt oblężniczy składało się na polu bitwy, ale nadal istniało zapotrzebowanie na specjalistyczne części. O drewno nie było trudno w większości kampanii, ale żelazne elementy konstrukcyjne czy „sprężyny” z powrozów - to już co innego.
Wojsko (sprzęt)
Kwatermistrz
(rom_EASTERN_buff_1) Wojsko (sprzęt) Level 0 |
|
Building Name Kwatermistrz |
Level Name rom_EASTERN_buff_1 |
Building Chain Wojsko (sprzęt) |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 1200 |
Require Technology Inżynieria |
Effects
50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|