menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Garamantowie (Hannibal u bram) / Budynki / Kwatermistrz
Kwatermistrz Garamantowie (Hannibal u bram)Garamantowie (Hannibal u bram) Wojsko (sprzęt) Level 1

Kwatermistrz

Armia potrzebuje zarówno rekrutów, jak i broni.

Armia to coś dużo więcej niż szeregi żołnierzy. Trzeba zadbać o zaopatrzenie w pancerze, broń, prowiant i wyposażenie obozowe. W prawie każdym warsztacie wytwarzano topory, oszczepy, włócznie, ołowiane pociski do proc czy proste skórzane zbroje, ale zaopatrzenie całej armii wymagało planowania. Bardziej skomplikowane elementy ekwipunku często wymagały lepszych kowali i lepiej wyposażonych warsztatów. Stworzenie dobrego miecza wymagało dużo czasu i umiejętności, tak samo jak produkcja zbroi wysokiej jakości.

Sprzęt oblężniczy składało się na polu bitwy, ale nadal istniało zapotrzebowanie na specjalistyczne części. O drewno nie było trudno w większości kampanii, ale żelazne elementy konstrukcyjne czy „sprężyny” z powrozów - to już co innego.

Wojsko (sprzęt)

Kwatermistrz
Kwatermistrz
(rom_EASTERN_buff_1)
Wojsko (sprzęt) Level 0
Kwatery rzemieślników
Kwatery rzemieślników
(rom_EASTERN_buff_siege_2)
Wojsko (sprzęt) Level 1
Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(rom_EASTERN_buff_siege_3)
Wojsko (sprzęt) Level 2
Kwatermistrz

Building Name

Kwatermistrz

Level Name

rom_EASTERN_buff_1

Building Chain

Wojsko (sprzęt)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1200

Require Technology

Inżynieria
Inżynieria

Effects

50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook