Strona główna / Divide et Impera / Kartagina (Hannibal u bram) / Budynki / Minor Settlement (Salt) Budynki
Minor Settlement (Salt) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Salt) Level 1 Hellenistic Hamlet (Salt) Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom. |
|||||
4 | 2250 |
+10% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province) +168 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 salt (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Minor Settlement (Salt) Level 2 Hellenistic Village (Salt) W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem. |
|||||
6 | 3450 |
-2 do żywności (this_region) +15% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province) +254 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 salt (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Minor Settlement (Salt) Level 3 Hellenistic Komai (Salt) Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się. |
|||||
10 | 4950 |
-4 do żywności (this_region) +25% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province) +381 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 salt (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
4 |
Minor Settlement (Salt) Level 4 Hellenistic Town (Salt) Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski. |
|||||
16 | 8460 |
-6 do żywności (this_region) +35% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province) +507 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +5 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) Edykt o zbieraniu podatków: +10% do wysokości podatków (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 salt (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|
|