Rolnictwo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Rolnictwo Level 1 Ogrodzona ziemia Zwierzę pozostające w jednym miejscu będzie bezpieczne. |
|||||
2 | 1050 |
+1 do żywności (this_region) 45 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Export Food Edict: -1 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
2 |
Rolnictwo Level 2 Złotnik Piękno złota znaczy więcej niż jego wartość. |
|||||
6 | 2700 |
180 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
3 |
Rolnictwo Level 2 Pole Należy zbierać owoce pola. |
|||||
4 | 1500 |
+4 do żywności (this_region) 60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
4 |
Rolnictwo Level 2 Sewage Ditch Even the wildest man knows not to deficate where he eats. |
|||||
6 | 1950 |
+1 do rozwoju na turę (this_province) +5 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province) +4% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
5 |
Rolnictwo Level 2 Zagrody dla bydła Stado to nie tylko źródło pożywienia. |
|||||
4 | 1650 |
+2 do żywności (this_region) 105 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
6 |
Rolnictwo Level 2 Zbiornik Życiodajna woda winna być szanowana. |
|||||
6 | 1950 |
+10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province) +1 do rozwoju na turę (this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
7 |
Rolnictwo Level 2 Destylarnia słonej wody Morskie odmęty mają do zaoferowania więcej niż tylko ryby. |
|||||
6 | 2850 |
+5% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province) +150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
8 |
Rolnictwo Level 2 Dół z gliną Z prostej gliny ulepić można wiele pięknych przedmiotów. |
|||||
6 | 1800 |
+1 do żywności (this_region) 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
9 |
Rolnictwo Level 2 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
6 | 1500 |
-2 do żywności (regions_in_this_province) 150 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) +2% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
10 |
Rolnictwo Level 3 Farma Jeśli zaopiekujemy się ziemią, ona zaopiekuje się nami. |
|||||
8 | 2100 |
+7 do żywności (this_region) 75 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
11 |
Rolnictwo Level 3 Drainage Ditch A small runoff that allows the town's sewage to clear. |
|||||
10 | 3150 |
+2 do rozwoju na turę (this_province) +6 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province) +6% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
12 |
Rolnictwo Level 3 Gospodarstwo Gdy nie brakuje żywności, bydło pozwala szybko się dorobić. |
|||||
8 | 2550 |
+4 do żywności (this_region) 200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 2 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
13 |
Rolnictwo Level 3 Studnia Spod ziemi tryska życiodajna woda. |
|||||
10 | 3150 |
+20% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province) +1 do rozwoju na turę (this_province) +1 do czasu trwania oblężeń (this_region) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
14 |
Rolnictwo Level 3 Piec solny Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna. |
|||||
10 | 4050 |
+10% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province) +225 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
15 |
Rolnictwo Level 3 Garncarz Cenny jest fach garncarza. |
|||||
10 | 3000 |
+1 do żywności (this_region) 300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
16 |
Rolnictwo Level 3 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
10 | 2400 |
-4 do żywności (regions_in_this_province) 225 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +5% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
17 |
Rolnictwo Level 3 Mennica Więcej złota oznacza mniej przelanej krwi w dzień targu. |
|||||
10 | 3900 |
250 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
18 |
Rolnictwo Level 4 River Drainage The gods made rivers to clean both man and earth. |
|||||
16 | 7560 |
+3 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province) +8% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province) Edykt „Chleb i igrzyska”: +4 do ładu publicznego (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
19 |
Rolnictwo Level 4 Gospodarstwo hodowlane Poznać człowieka hardego po bykach jego. |
|||||
12 | 4320 |
+7 do żywności (this_region) 290 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Edykt „Chleb i igrzyska”: 1 do żywności (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 5 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
||||
20 |
Rolnictwo Level 4 Kanały Wielka to moc, narzucić swą wolę żywiołowi. |
|||||
16 | 7560 |
+40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province) +2 do rozwoju na turę (this_province) +2 do czasu trwania oblężeń (this_region) Edykt migracyjny: +1 do rozwoju na turę (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
21 |
Rolnictwo Level 4 Warsztat solny Sól jest wysoce ceniona przez ludy Południa. |
|||||
16 | 8280 |
+20% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province) +450 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Edykt o pobudzeniu handlu: +4 do ładu publicznego dzięki towarom luksusowym (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
22 |
Rolnictwo Level 4 Pracownia garncarza Im więcej rąk, tym lżejsza praca. |
|||||
16 | 7380 |
+1 do żywności (this_region) 700 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Edykt o pobudzeniu handlu: +10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
23 |
Rolnictwo Level 4 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
16 | 4140 |
-6 do żywności (regions_in_this_province) 300 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building) -6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +8% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province) Edykt „Chleb i igrzyska”: 1 do żywności (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
24 |
Rolnictwo Level 4 Jubiler W mrokach ziemi rodzą się błyszczące skarby. |
|||||
16 | 7740 |
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) -10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Edykt o pobudzeniu handlu: +16% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province) |
||||
25 |
Rolnictwo Level 4 Miedza Dobrze uprawiane pole rodzi bogaty plon. |
|||||
12 | 3600 |
+14 do żywności (this_region) 90 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) Edykt „Chleb i igrzyska”: 4 do żywności (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
|
|
|