menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Mniejsza osada (ryby) Budynki
Rzym (Cezar w Galii) Rzym (Cezar w Galii) Budynki

Mniejsza osada (ryby) Budynki




Mniejsza osada (ryby)

Rzymski przysiółek
Rzymska wioska
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasto
Mniejsza osada (ryby)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rzymski przysiółek Mniejsza osada (ryby) Level 1
Rzymski przysiółek
Społeczności rosną w siłę dzięki wspólnym celom i interesom.
4 1500 +1 do żywności (this_region)
+86 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Rzymska wioska Mniejsza osada (ryby) Level 2
Rzymska wioska
Pod warstwą blichtru, rzymski świat leży w wioskach, nie metropoliach.
6 1950 +3 do żywności (this_region)
+118 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Rzymskie miasteczko Mniejsza osada (ryby) Level 3
Rzymskie miasteczko
Ambitni ludzie pochodzą z małych miast.
10 2850 +5 do żywności (this_region)
+153 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Rzymskie miasto Mniejsza osada (ryby) Level 4
Rzymskie miasto
Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat.
16 5040 +7 do żywności (this_region)
+186 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook