Pergamon (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.
Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.
Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
Ancient Capital
Building Name Pergamon (Occupied) |
Level Name dei_main_city_PERGAMON_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-5 do żywności (this_region)+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
|||||||||||||||||
300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
|||||||||||||||||
175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear) Poborowi włócznicy Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_raiders) Gunud haMadnakha (East Coast Levies) These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry. |
|||||||||||||||||
300 | 650 | 650 | 22 | 9 | 11 | 51 | 8 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers) Procarze Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
175 | 564 | 564 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 44 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
---|
|