Strona główna / Divide et Impera / Arabscy buntownicy (Imperator August) / Budynki / Mniejsza osada (jedwab) Budynki
Arabscy buntownicy (Imperator August) Budynki
Mniejsza osada (jedwab) Budynki
Mniejsza osada (jedwab)
|
Mniejsza osada (jedwab) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mniejsza osada (jedwab) Level 1 Wschodni przysiółek Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie. |
|||||
4 | 1650 |
+1% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony) +254 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do jedwabiu (this_building) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Mniejsza osada (jedwab) Level 2 Wschodnia wioska Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem. |
|||||
6 | 2700 |
-2 do żywności (this_region) +3% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony) +507 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +25 do jedwabiu (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Mniejsza osada (jedwab) Level 3 Wschodnie miasteczko Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników. |
|||||
10 | 5100 |
-4 do żywności (this_region) +6% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony) +1012 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +60 do jedwabiu (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
4 |
Mniejsza osada (jedwab) Level 4 Wschodnie miasto Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców. |
|||||
16 | 10251 |
-6 do żywności (this_region) +12% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony) +2025 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +120 do jedwabiu (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) Edykt „Chleb i igrzyska”: +6% do przychodów generowanych przez budynki kulturowe (this_province) Edykt o zbieraniu podatków: +3% do wysokości podatków (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|
|