menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym Pompejusza (Imperator August) / Budynki / Straż pożarna
Straż pożarna Rzym Pompejusza (Imperator August)Rzym Pompejusza (Imperator August) Higiena Level 3

Straż pożarna

Mądry człowiek wypatruje wilków w lesie i pożarów w mieście.

Zbiorniki na wodę należały do kluczowych obiektów w rzymskich miastach. Wraz z liczbą ludności rosło zapotrzebowanie na wodę, więc konieczne było zadbanie o jej zapasy. Przechowywano je w zbiornikach rozmieszczonych wzdłuż akweduktów na wypadek pożaru lub suszy.

W starożytności pożary były powszechnym zagrożeniem z powodu niskiej jakości materiałów używanych w budownictwie. Utworzono więc straż, która miała im zapobiec. Rzymska Militia Vigilum była oddziałem uzbrojonych mieszkańców, którzy mieli za zadanie zarówno gaszenie pożarów, jak i patrolowanie miasta. Nie zawsze jednak odnosili sukcesy. Wielki sześciodniowy pożar w roku 64 n.e. zniszczył znaczną część Rzymu. Poza gaszeniem pożarów Vigiles zajmowali się także patrolowaniem miasta w nocy i utrzymywaniem porządku.

Higiena

Akwedukt
Akwedukt
(rom_ROMAN_water_1)
Higiena Level 0
Fontanny
Fontanny
(rom_ROMAN_water_bath_2)
Higiena Level 1
Łaźnie publiczne
Łaźnie publiczne
(rom_ROMAN_water_bath_3)
Higiena Level 2
Termy
Termy
(rom_ROMAN_water_bath_4)
Higiena Level 3
Zbiornik na wodę
Zbiornik na wodę
(rom_ROMAN_water_firefighter_2)
Higiena Level 1
Straż pożarna
Straż pożarna
(rom_ROMAN_water_firefighter_3)
Higiena Level 2
Vigiles Urbani
Vigiles Urbani
(rom_ROMAN_water_firefighter_4)
Higiena Level 3
Toalety publiczne
Toalety publiczne
(rom_ROMAN_water_sanitation_2)
Higiena Level 1
Kanały
Kanały
(rom_ROMAN_water_sanitation_3)
Higiena Level 2
Kloaka
Kloaka
(rom_ROMAN_water_sanitation_4)
Higiena Level 3
Cloaca Maxima
Cloaca Maxima
(rom_ROMAN_water_sanitation_5)
Higiena Level 4
Straż pożarna

Building Name

Straż pożarna

Level Name

rom_ROMAN_water_firefighter_3

Building Chain

Higiena

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2700

Require Technology

Wypalana cegła
Wypalana cegła

Effects

+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+4 do ochrony przed wszystkimi działaniami wysłanników (premia za atrybuty) (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+2 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
+1 do czasu trwania oblężeń (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook