menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym Pompejusza (Imperator August) / Budynki / Circus Maximus
Circus Maximus Rzym Pompejusza (Imperator August)Rzym Pompejusza (Imperator August) Centrum miasta Level 5

Circus Maximus

To coś więcej niż wyścigi: wspieranie drużyny to dla fanów sprawa życia i śmierci...

W czasach największej popularności Circus Maximus mieścił ponad 150 tys. widzów, lecz i tak nie wystarczało miejsca dla wszystkich chętnych. Wachlarz rozrywek był olbrzymi. Ulokowany w dolinie Circus Maximus słynął z wyścigów rydwanów, ale na jego terenie organizowano wiele innych zawodów, najczęściej podczas świąt religijnych. Podobnie jak w przypadku współczesnych igrzysk olimpijskich, całość była opłacana przez bogatych sponsorów, którzy pragnęli, aby każda następna impreza była jeszcze większa i jeszcze bardziej widowiskowa. Do rozrywek zaliczały się wyścigi rydwanów, boks, zapasy, walki gladiatorów, zawody atletyczne, przedstawienia teatralne, a nawet walki słoni!

Circus Maximus był przebudowywany kilka razy – próbowano go powiększyć i uczynić bezpieczniejszym dla widzów. Aby zaś walki mogły być bardziej widowiskowe, Juliusz Cezar rozkazał wykopać fosę między areną a trybunami. Neron kazał ją jednak zasypać, by ludzie mogli znaleźć się bliżej wydarzeń!

Centrum miasta

Forum publiczne
Forum publiczne
(rom_ROMAN_forum_1)
Centrum miasta Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_ROMAN_forum_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_ROMAN_forum_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_ROMAN_forum_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_ROMAN_forum_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_ROMAN_forum_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_ROMAN_forum_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Circus Maximus
Circus Maximus
(rom_ROMAN_forum_entertainment_circus_5)
Centrum miasta Level 4
Amfiteatr
Amfiteatr
(rom_ROMAN_forum_entertainment_2)
Centrum miasta Level 1
Szkoła gladiatorów
Szkoła gladiatorów
(rom_ROMAN_forum_entertainment_3)
Centrum miasta Level 2
Cyrk
Cyrk
(rom_ROMAN_forum_entertainment_4)
Centrum miasta Level 3
Circus Maximus
Circus Maximus
(rom_ROMAN_forum_entertainment_circus_5)
Centrum miasta Level 4
Colosseum
Colosseum
(rom_ROMAN_forum_entertainment_colosseum_5)
Centrum miasta Level 4
Handlarz bydłem
Handlarz bydłem
(rom_ROMAN_forum_food_2)
Centrum miasta Level 1
Rzeźnia
Rzeźnia
(rom_ROMAN_forum_food_3)
Centrum miasta Level 2
Forum Boarium
Forum Boarium
(rom_ROMAN_forum_food_4)
Centrum miasta Level 3
Delikatesy
Delikatesy
(rom_ROMAN_forum_public_2)
Centrum miasta Level 1
Taberna
Taberna
(rom_ROMAN_forum_public_3)
Centrum miasta Level 2
Forum Cuppedinis
Forum Cuppedinis
(rom_ROMAN_forum_public_4)
Centrum miasta Level 3
Biblioteka
Biblioteka
(rom_ROMAN_forum_research_2)
Centrum miasta Level 1
Archiwa
Archiwa
(rom_ROMAN_forum_research_3)
Centrum miasta Level 2
Scriptorium
Scriptorium
(rom_ROMAN_forum_research_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_ROMAN_forum_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Graecostadium
Graecostadium
(rom_ROMAN_forum_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Complex
Central Slave Complex
(rom_ROMAN_forum_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz winem
Handlarz winem
(rom_ROMAN_forum_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Sklep z winem
Sklep z winem
(rom_ROMAN_forum_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Forum Vinarium
Forum Vinarium
(rom_ROMAN_forum_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Circus Maximus

Building Name

Circus Maximus

Level Name

rom_ROMAN_forum_entertainment_circus_5

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

5

Create Time

24

Create Cost

20655

Require Resource

Trained Slaves

Effects

200 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+37 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10% do morale werbowanych oddziałów jazdy (local province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+35% do przychodów generowanych przez budynki kulturowe (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+5 do ładu publicznego z powodu pobieranych podatków (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook