menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Partia (Imperator August) / Budynki / Obozy nomadów
Obozy nomadów Partia (Imperator August)Partia (Imperator August) Rolnictwo Level 1

Obozy nomadów

Życiodajna woda zawsze w cenie.

Kanały należały do stałych elementów krajobrazu w regionach, gdzie roczne opady nie były wystarczające do zaspokojenia potrzeb farm i społeczności. Niezależnie od jej źródła, woda przemierzała olbrzymie odległości, aby dotrzeć do ludzi i zwierząt – to od niej bowiem zależało ich życie.

Woda jest w gorącym klimacie cennym towarem, a jej transport to sprawa kluczowa. Powstało wiele zbiorników, które magazynowały wodę na wypadek suszy, systemów przesyłowych, które zarządzały jej przepływem, oraz śluz odpowiedzialnych za właściwą dystrybucję wody do okolicznych pól.

Rolnictwo

Obozy nomadów
Obozy nomadów
(rom_EASTERN_outskirts_minor_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_EASTERN_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Farma
Farma
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_2)
Rolnictwo Level 1
Nawadniana farma
Nawadniana farma
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo rolne
Gospodarstwo rolne
(rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4)
Rolnictwo Level 3
Kanat
Kanat
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_2)
Rolnictwo Level 1
Studnia
Studnia
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_3)
Rolnictwo Level 2
Fontanna
Fontanna
(rom_EASTERN_outskirts_minor_water_4)
Rolnictwo Level 3
Jamy zbożowe
Jamy zbożowe
(east_agriculture_granary_2)
Rolnictwo Level 1
Silos zbożowy
Silos zbożowy
(east_agriculture_granary_3)
Rolnictwo Level 2
Spichlerz
Spichlerz
(east_agriculture_granary_4)
Rolnictwo Level 3
Obozy nomadów

Building Name

Obozy nomadów

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_minor_1

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+2 do żywności (this_region)
60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+2% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook