menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym Oktawiana (Imperator August) / Budynki / Mniejsza osada (ołów) Budynki
Rzym Oktawiana (Imperator August) Rzym Oktawiana (Imperator August) Budynki

Mniejsza osada (ołów) Budynki




Mniejsza osada (ołów)

Rzymski przysiółek
Rzymska wioska
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasto
Mniejsza osada (ołów)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rzymski przysiółek Mniejsza osada (ołów) Level 1
Rzymski przysiółek
Społeczności rosną w siłę dzięki wspólnym celom i interesom.
4 1800 86 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (higiena) (wszystkie prowincje)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do ołowiu (this_building)
+10 do srebra (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do srebra (this_building)
+10 do ołowiu (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Rzymska wioska Mniejsza osada (ołów) Level 2
Rzymska wioska
Pod warstwą blichtru, rzymski świat leży w wioskach, nie metropoliach.
6 2700 -2 do żywności (this_region)
168 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+15% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (higiena) (wszystkie prowincje)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do ołowiu (this_building)
+25 do srebra (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+25 do srebra (this_building)
+10 do ołowiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Rzymskie miasteczko Mniejsza osada (ołów) Level 3
Rzymskie miasteczko
Ambitni ludzie pochodzą z małych miast.
10 4050 -4 do żywności (this_region)
338 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (higiena) (wszystkie prowincje)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do ołowiu (this_building)
+60 do srebra (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+60 do srebra (this_building)
+10 do ołowiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Rzymskie miasto Mniejsza osada (ołów) Level 4
Rzymskie miasto
Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat.
16 7380 -6 do żywności (this_region)
591 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+25% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (higiena) (wszystkie prowincje)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do ołowiu (this_building)
+120 do srebra (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o romanizacji:
-4% do kosztów werbunku oddziałów pomocniczych (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+120 do srebra (this_building)
+10 do ołowiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook