menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Numidia (Imperator August) / Budynki / Wschodnie miasto
Wschodnie miasto Numidia (Imperator August)Numidia (Imperator August) Mniejsza osada (wapień) Level 4

Wschodnie miasto

Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (wapień)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_1)
Mniejsza osada (wapień) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_2)
Mniejsza osada (wapień) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_3)
Mniejsza osada (wapień) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_4)
Mniejsza osada (wapień) Level 3
Wschodnie miasto

Building Name

Wschodnie miasto

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_limestone_4

Building Chain

Mniejsza osada (wapień)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4500

Require Resource

Gold

Require Technology

Ulepszony przewóz materiałów
Ulepszony przewóz materiałów

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jazda miotająca
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Piechota miotająca
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Dorkim Garamantim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Afr_Garamantine_Spearmen)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Spearmen)

The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 427 427 27 9 15 63 1 20 55
2
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook