menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nasamonowie (Imperator August) / Budynki / Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni Nasamonowie (Imperator August)Nasamonowie (Imperator August) Wojsko (stajnie) Level 2

Stadnina ciężkich koni

Rumaki dla ciężkiej jazdy, hodowane ze względu na wytrzymałość i siłę.

Jazda krajów wschodnich była wzorowana na oddziałach perskich i helleńskich, przy czym kraje wysunięte bardziej na wschód preferowały łuskową zbroję w stylu partyjskim, chroniącą zarówno konia, jak i jeźdźca. Z tego powodu królowie Seleucydów utrzymywali dwa oddziały elitarnej jazdy, liczące po 1000 jeźdźców, nazywanych hetajrami, a wzorowanych na partyjskich katafraktach.

Idąc za przykładem Macedończyków i Partów, dowódcy ze wschodu korzystali też z ciężkiej jazdy w celu odepchnięcia przeciwnika oraz flankowania żołnierzy falangi, narażonych na ataki z boku. Dodatkowym atutem było stosowanie formacji klina, która pozwalała wbić się w oddział wroga i przełamać jego szyki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(rom_EASTERN_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina ciężkich koni

Building Name

Stadnina ciężkich koni

Level Name

rom_EASTERN_stables_heavy_2

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2850

Require Technology

Zwiększenie wytrzymałości
Zwiększenie wytrzymałości

Effects

-2 do żywności (this_region)
+0.7% 1st Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jazda miotająca
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Lybim
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Libyan_Cav)
Parasim Lybim
(Libyan Cavalry)

These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.

120 898 898 15 90 9 8 30 10 22 34 2 20 55
2
30 Merkabim Maurim
Jazda / Rydwan / (Afr_Libyan_Chariot_Raiders)
Merkabim Maurim
(Libyan Chariots)

The Libyan nobles and chieftains ride across the desert in large chariots from which they throw spears and javelins at their enemies. The rock art of the Garamantines depicts their chariots as being driven by two horses, which seems a realistic number.

30 1800 1800 26 11 22 39 10 20 55
3
100 Thugga Lybim
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Libyan_Noble_Cav)
Thugga Lybim
(Libyan Noble Cavalry)

Trained from infancy as cavalrymen, these warriors are a powerful tool for any general.

100 1747 1747 15 90 8 8 45 10 31 52 10 20 65
Disqus
Facebook