Massalia (Occupied)
Gateway to Gaul.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.
Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.
Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
Ancient Capital
Building Name Massalia (Occupied) |
Level Name dei_main_city_MASSILIA_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-5 do żywności (this_region)+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+200 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (afr_mer_light_melee_inf) Bilit'ti Sayif (Ethiopian Swordmen) These swordsmen are equipped only with helmets and shields, as body armor would just burden a soldier in the hot climate. They are elite troops, and can be expected to fulfil their role as assault infantry as long as they are properly used. |
|||||||||||||||||
300 | 713 | 713 | 38 | 11 | 19 | 56 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (afr_mer_medium_spearmen) Dill'e Gora (Ethiopian Spearmen) These men are equipped with spears, shields, and helmets the quality of which might change depending who is levying these troops. |
|||||||||||||||||
300 | 808 | 808 | 33 | 9 | 15 | 71 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (afr_mer_spearmen) Gora'ba (Meroe Spearmen) Armed with javelins, spear and shield, these troops can skirmish and face enemy infantry in melee. They already know that they are superb hunters and warriors, and do not need to prove their skills to anyone by attacking impetuously! |
|||||||||||||||||
300 | 506 | 506 | 28 | 9 | 14 | 54 | 3 | 20 | 45 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (afr_mer_tribal_warriors) Kulus Bomani (Kushite Painted Warriors) The tribal warriors from the Kushite kingdom are described by Herodotus as half-painted in vermillion and white. They are fierce and versatile, used mostly as heavy skirmishers, fighting with clubs, axes and short spears. |
|||||||||||||||||
300 | 576 | 576 | 39 | 11 | 20 | 60 | 1 | 20 | 60 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_11_Celtic_Levies) Lugoae Vocontae (Celtic Levies) During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much. |
|||||||||||||||||
300 | 496 | 496 | 21 | 9 | 10 | 65 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
6 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (AOR_11_Celtic_Light_Cavalry) Vocontae Epos (Vocontii Cavalry) Vocontae Epos constitute the bulk of Vocontii cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary. |
|||||||||||||||||
120 | 1216 | 1216 | 26 | 9 | 22 | 39 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_11_Greek_Colonist_Levies) Massaloi Pantodapoi (Massilian Colonist Levies) The heritage of the citizen-soldier runs deep in all Greeks, no matter what their home. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 |
Disqus |
---|
|