menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Media Atropatene (Imperator August) / Budynki / Suchy dok
Suchy dok Media Atropatene (Imperator August)Media Atropatene (Imperator August) Port Level 4

Suchy dok

Miejsce narodzin floty, gdzie rozpoczyna się dominacja na morzu.

Dominacji wojskowej większości cywilizacji nieodłącznie towarzyszy dominacja na morzu. Zawsze dużo łatwiej było transportować żołnierzy i towary morzem niż lądem. Zwalczanie piratów i ochrona kupców były tylko dodatkowymi korzyściami. Dlatego też tak duże znaczenie miało zróżnicowanie okrętów bojowych, od zwiadowczych birem po ogromne wojskowe kwinkweremy.

Dominacja na morzu zapobiegała inwazjom, mogła być też silnym argumentem dyplomatycznym. Na mocy traktatu z Apamei z 188 r. p.n.e. Rzym ograniczył potęgę imperium Seleucydów, określając liczbę okrętów wojennych, jakie mogli oni posiadać. Kiedy Antioch V Eupator złamał postanowienia traktatu, Rzymianie wysłali do syryjskich miast emisariuszy, których zadaniem było zatopienie nadliczbowych okrętów.

Port

Port
Port
(rom_EASTERN_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_EASTERN_port_food_2)
Port Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(rom_EASTERN_port_food_3)
Port Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(rom_EASTERN_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_EASTERN_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Port Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Port Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Port Level 3
Suchy dok

Building Name

Suchy dok

Level Name

rom_EASTERN_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4500

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Takielunek dziobowy i rufowy
Takielunek dziobowy i rufowy

Effects

315 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Budowane okręty otrzymują kadłuby I poziomu (+5% do wytrzymałości) (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

60 Diera szturmowa - Nizagan
60 Diera szturmowa - Nizagan
Diera szturmowa - Nizagan
(Eas_Assault_Bireme)
Okręty szturmowe
100 Zubindar-i Payahdag
100 Zubindar-i Payahdag
Zubindar-i Payahdag
(Eas_Mar_Missile)
Piechota miotająca
140 Nizagan
140 Nizagan
Nizagan
(Eas_Marines)
Piechota z włóczniami
100 Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
100 Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
(Eas_Pursuit_Hemolia)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Nizagan
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Bireme)
Diera szturmowa - Nizagan
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

60 938 938 501 4 18 9 13 54 1 23 50
2
80 Triera miotająca - Nizagan
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Trireme)
Triera miotająca - Nizagan
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

80 1188 1188 758 4 18 9 13 54 1 23 50
3
100 Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
4
140 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Quinquereme_Ballista)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

140 1500 1500 1090 3 89 435 2 26 11 8 52 8 24 55
5
80 Hemiolia desantowa - Zubindar-i Payahdag
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hemiolia desantowa - Zubindar-i Payahdag
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
6
100 Supply Ship - Supply Crew
Lekki okręt / Okręt transportowy / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook