menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Rolnictwo Budynki
Markomanowie (Imperator August) Markomanowie (Imperator August) Budynki

Rolnictwo Budynki




Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Zagrody dla bydła
Gospodarstwo
Gospodarstwo hodowlane
Pole
Farma
Miedza
Dół z gliną
Garncarz
Pracownia garncarza
Destylarnia słonej wody
Piec solny
Warsztat solny
Zbiornik
Studnia
Kanały
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Rolnictwo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ogrodzona ziemia Rolnictwo Level 1
Ogrodzona ziemia
Zwierzę pozostające w jednym miejscu będzie bezpieczne.
2 1050 +1 do żywności (this_region)
45 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Destylarnia słonej wody Rolnictwo Level 2
Destylarnia słonej wody
Morskie odmęty mają do zaoferowania więcej niż tylko ryby.
6 2850 +5% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
3 Dół z gliną Rolnictwo Level 2
Dół z gliną
Z prostej gliny ulepić można wiele pięknych przedmiotów.
6 1800 +1 do żywności (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
4 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 do żywności (regions_in_this_province)
150 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
5 Pole Rolnictwo Level 2
Pole
Należy zbierać owoce pola.
4 1500 +4 do żywności (this_region)
60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Sewage Ditch Rolnictwo Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 do rozwoju na turę (this_province)
+5 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+4% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Zagrody dla bydła Rolnictwo Level 2
Zagrody dla bydła
Stado to nie tylko źródło pożywienia.
4 1650 +2 do żywności (this_region)
105 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
8 Zbiornik Rolnictwo Level 2
Zbiornik
Życiodajna woda winna być szanowana.
6 1950 +10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
9 Garncarz Rolnictwo Level 3
Garncarz
Cenny jest fach garncarza.
10 3000 +1 do żywności (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 do żywności (regions_in_this_province)
225 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+5% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
11 Farma Rolnictwo Level 3
Farma
Jeśli zaopiekujemy się ziemią, ona zaopiekuje się nami.
8 2100 +7 do żywności (this_region)
75 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
12 Drainage Ditch Rolnictwo Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+6% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
13 Gospodarstwo Rolnictwo Level 3
Gospodarstwo
Gdy nie brakuje żywności, bydło pozwala szybko się dorobić.
8 2550 +4 do żywności (this_region)
200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
2 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
14 Studnia Rolnictwo Level 3
Studnia
Spod ziemi tryska życiodajna woda.
10 3150 +20% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do czasu trwania oblężeń (this_region)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
15 Piec solny Rolnictwo Level 3
Piec solny
Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.
10 4050 +10% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+225 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
16 Limited Warhorse Breeding Rolnictwo Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 do żywności (regions_in_this_province)
300 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+8% premii do szarży dla werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
17 Miedza Rolnictwo Level 4
Miedza
Dobrze uprawiane pole rodzi bogaty plon.
12 3600 +14 do żywności (this_region)
90 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
4 do żywności (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
18 River Drainage Rolnictwo Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+8% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+4 do ładu publicznego (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Gospodarstwo hodowlane Rolnictwo Level 4
Gospodarstwo hodowlane
Poznać człowieka hardego po bykach jego.
12 4320 +7 do żywności (this_region)
290 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
20 Kanały Rolnictwo Level 4
Kanały
Wielka to moc, narzucić swą wolę żywiołowi.
16 7560 +40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do czasu trwania oblężeń (this_region)
Edykt migracyjny:
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Warsztat solny Rolnictwo Level 4
Warsztat solny
Sól jest wysoce ceniona przez ludy Południa.
16 8280 +20% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+450 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+4 do ładu publicznego dzięki towarom luksusowym (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Pracownia garncarza Rolnictwo Level 4
Pracownia garncarza
Im więcej rąk, tym lżejsza praca.
16 7380 +1 do żywności (this_region)
700 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+10% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
Facebook