menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Dye Resource Budynki
Markomanowie (Imperator August) Markomanowie (Imperator August) Budynki

Dye Resource Budynki




Dye Resource

Snail Pits
Dye Trader
Dye Market
Dye Trade Hub
Dye Pits
Dye Factory
Dye Complex
Dye Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Snail Pits Dye Resource Level 1
Snail Pits
„Nie ma sensu ich zabijać, wystarczy trochę podrażnić”.
4 2025 +180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
2 Dye Pits Dye Resource Level 2
Dye Pits
„Mamy spore zamówienie z miasta. Trzeba będzie rozszerzyć naszą działalność”.
6 4275 225 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
+20 do purpurowego barwnika (this_building)
3 Dye Trader Dye Resource Level 2
Dye Trader
„Chciałbym zaproponować jakiś rabat, ale i tak wszystko jest w obniżonej cenie”.
6 4275 +375 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
4 Dye Factory Dye Resource Level 3
Dye Factory
Nic lepiej nie zwiastuje farbowania na dużą skalę, niż magazyn pełen martwych ślimaków.
10 8775 300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+30 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
+30 do purpurowego barwnika (this_building)
5 Dye Market Dye Resource Level 3
Dye Market
Jeśli oni tego nie mają, to ty tego nie chcesz.
10 8775 +8% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
6 Dye Complex Dye Resource Level 4
Dye Complex
Tylko najlepsza purpura tyryjska godna jest władcy.
16 16808 +0.5% do korupcji (this_faction)
350 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+8% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+40 do purpurowego barwnika (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+40 do purpurowego barwnika (this_building)
7 Dye Trade Hub Dye Resource Level 4
Dye Trade Hub
Jeśli oni tego nie mają, to ty tego nie chcesz.
16 16808 +0.5% do korupcji (this_faction)
+12% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+1400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
+10 do purpurowego barwnika (this_building)
Facebook