menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Jazygowie (Imperator August) / Budynki / Królewski obóz
Królewski obóz Jazygowie (Imperator August)Jazygowie (Imperator August) Rolnictwo Level 4

Królewski obóz

„A mimo to żyję w pokorze, gdyż jestem rzeką złota dla mego ludu...”

Nomadzi podróżowali ze swymi stadami zgodnie z porami roku w odróżnieniu od osiadłych rolników. Słowo „nomada” wywodzi się z greki – jak można się spodziewać, cywilizowani, osiadli Grecy nie aprobowali barbarzyńskich koczowników.

Nomadzi nie mieli stałych osad, ale ich życie było równie bogate, jak to prowadzone przez rolników czy mieszczan. Cieszyli się też lepszym zdrowiem, nie żyjąc w brudzie.

Nomadyzm to bardzo skuteczny sposób na przetrwanie w obszarach o niewielkiej ilości surowców naturalnych, takich jak stepy. Po wyczerpaniu pożywienia na pastwiskach należało przemieścić stada, by trawa w danym miejscu zdążyła odrosnąć; ten styl życia pomagał też skutecznie wychować wojowników. Najprostszą metodą pozyskania rzadkich surowców było oczywiście odebranie ich innym. Stanowiło to zagrożenie dla sąsiadów – nomadzi najeżdżali i okradali słabsze, osiadłe ludy, gdyż były one dla nich po prostu kolejnym źródłem surowców. Plemię, które nie było w stanie chronić swojego bydła, własności i członków, wkrótce przestawało istnieć.

Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Gospodarstwo
Gospodarstwo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Pole
Pole
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Farma
Farma
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Miedza
Miedza
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Rolnictwo Level 1
Garncarz
Garncarz
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Rolnictwo Level 2
Pracownia garncarza
Pracownia garncarza
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Rolnictwo Level 3
Obóz nomadów
Obóz nomadów
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2)
Rolnictwo Level 1
Tabor
Tabor
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_3)
Rolnictwo Level 2
Królewski obóz
Królewski obóz
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4)
Rolnictwo Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Rolnictwo Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Rolnictwo Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Rolnictwo Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Rolnictwo Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Rolnictwo Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Rolnictwo Level 3
Zbiornik
Zbiornik
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Rolnictwo Level 1
Studnia
Studnia
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Rolnictwo Level 2
Kanały
Kanały
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Rolnictwo Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Rolnictwo Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Rolnictwo Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Rolnictwo Level 3
Królewski obóz

Building Name

Królewski obóz

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Resource

Livestock

Require Technology

Płodozmian
Płodozmian

Effects

+13 do żywności (this_region)
+20% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook