menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Himyar (Imperator August) / Budynki / Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko Himyar (Imperator August)Himyar (Imperator August) Mniejsza osada (purpura) Level 3

Wschodnie miasteczko

Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (purpura)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Mniejsza osada (purpura) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Mniejsza osada (purpura) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Mniejsza osada (purpura) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Mniejsza osada (purpura) Level 3
Wschodnie miasteczko

Building Name

Wschodnie miasteczko

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3

Building Chain

Mniejsza osada (purpura)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3600

Require Technology

Kanat
Kanat

Effects

-4 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+128 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+450 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+60 do purpurowego barwnika (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+60 do purpurowego barwnika (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
Arabian Spearmen
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
Arabian Archers
(GAR_Ara_Local_Archers)
Piechota miotająca
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
Arabian Tribesmen
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Słonie / Słonie / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
200 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.
200 407 407 26 9 10 56 1 20 45
8
300 Gunud haMadnakha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_raiders)
Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

300 650 650 22 9 11 51 8 20 45
9
175 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers)
Procarze
Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.
175 564 564 6 190 5 20 18 7 8 44 1 20 35
Disqus
Facebook