menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Himyar (Imperator August) / Budynki / Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko Himyar (Imperator August)Himyar (Imperator August) Mniejsza osada (żelazo) Level 3

Wschodnie miasteczko

Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (żelazo)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Mniejsza osada (żelazo) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Mniejsza osada (żelazo) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Mniejsza osada (żelazo) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Mniejsza osada (żelazo) Level 3
Wschodnie miasteczko

Building Name

Wschodnie miasteczko

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_iron_3

Building Chain

Mniejsza osada (żelazo)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Kanat
Kanat

Effects

-4 do żywności (this_region)
507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+85 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-6% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+100 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

300 Arabian Tribesfolk
300 Arabian Tribesfolk
Arabian Tribesfolk
(GAR_Ara_Armed_Tribesfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Arabian Spearmen
Arabian Spearmen
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
Arabian Archers
(GAR_Ara_Local_Archers)
Piechota miotająca
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
Arabian Tribesmen
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.
200 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
300 Gunud haMadnakha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_raiders)
Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

300 650 650 22 9 11 51 8 20 45
3
175 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers)
Procarze
Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.
175 564 564 6 190 5 20 18 7 8 44 1 20 35
Disqus
Facebook