menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt (Imperator August) / Budynki / Minor Settlement (Salt) Budynki
Egipt (Imperator August) Egipt (Imperator August) Budynki

Minor Settlement (Salt) Budynki




Minor Settlement (Salt)

Hellenistic Hamlet (Salt)
Hellenistic Village (Salt)
Hellenistic Komai (Salt)
Hellenistic Town (Salt)
Minor Settlement (Salt)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistic Hamlet (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 1
Hellenistic Hamlet (Salt)
Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom.
4 2250 +10% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+168 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Hellenistic Village (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 2
Hellenistic Village (Salt)
W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem.
6 3450 -2 do żywności (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+254 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Hellenistic Komai (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 3
Hellenistic Komai (Salt)
Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.
10 4950 -4 do żywności (this_region)
+25% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+381 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Hellenistic Town (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 4
Hellenistic Town (Salt)
Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski.
16 8460 -6 do żywności (this_region)
+35% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+507 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+10% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook