Mniejsza osada (ryby) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
|
Mniejsza osada (ryby) Level 1
Hellenistyczny przysiółek
Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom.
|
4 |
1350 |
+1 do żywności (this_region)
+86 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
|
Mniejsza osada (ryby) Level 2
Hellenistyczna wioska
W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem.
|
6 |
1950 |
+3 do żywności (this_region)
+118 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
|
Mniejsza osada (ryby) Level 3
Hellenistyczne komai
Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.
|
10 |
3000 |
+5 do żywności (this_region)
+153 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
|
Mniejsza osada (ryby) Level 4
Hellenistyczne miasto
Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski.
|
16 |
5040 |
+7 do żywności (this_region)
+186 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do możliwej liczby werbowanych okrętów (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|