menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Drangianie (Imperator August) / Budynki / Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko Drangianie (Imperator August)Drangianie (Imperator August) Mniejsza osada (żelazo) Level 3

Wschodnie miasteczko

Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (żelazo)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Mniejsza osada (żelazo) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Mniejsza osada (żelazo) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Mniejsza osada (żelazo) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Mniejsza osada (żelazo) Level 3
Wschodnie miasteczko

Building Name

Wschodnie miasteczko

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_iron_3

Building Chain

Mniejsza osada (żelazo)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Kanat
Kanat

Effects

-4 do żywności (this_region)
507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+85 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-6% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+100 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Persian Townsfolk
200 Persian Townsfolk
Persian Townsfolk
(GAR_Per_Armed_Townsfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Persian Militia
200 Persian Militia
200 Persian Militia
200 Persian Militia
Persian Militia
(GAR_Per_Citizen_Militia)
Piechota z włóczniami
200 Persian Spearmen
Persian Spearmen
(GAR_Per_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z pikami
175 Persian Archers
175 Persian Archers
175 Persian Archers
Persian Archers
(GAR_Per_Local_Archers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 35
2
300 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
300 351 351 22 9 11 52 1 20 45
Disqus
Facebook