menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Blemmjowie (Imperator August) / Budynki / Wschodnia wioska
Wschodnia wioska Blemmjowie (Imperator August)Blemmjowie (Imperator August) Mniejsza osada (skóry) Level 2

Wschodnia wioska

Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (skóry)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Mniejsza osada (skóry) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Mniejsza osada (skóry) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Mniejsza osada (skóry) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Mniejsza osada (skóry) Level 3
Wschodnia wioska

Building Name

Wschodnia wioska

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_hides_2

Building Chain

Mniejsza osada (skóry)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2100

Effects

-2 do żywności (this_region)
170 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+4% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+57 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 doświadczenia dla wszystkich nowych szpiegów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+25 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Piechota do walki w zwarciu
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Piechota miotająca
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Afr_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Pod komendą zdolnego dowódcy poborowi potrafią świetnie wykorzystać przewagę liczebną.
300 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
175 Plemienni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribal_Slingers)
Plemienni procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
3
175 Balroae
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_1_Caledonian_Skirmishers)
Balroae
(Caledonian Skirmishers)

Inhumanly decorated, and inhumanly savage, these men are dangerous indeed.

175 412 412 14 85 7 5 18 7 6 50 1 20 25
4
300 Dorkim Garamantim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_16_Garamantine_Levies)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Levies)

Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They fight first with throwing spears and javelins, but can fight in close combat when necessary with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 453 453 30 9 11 50 1 20 35
5
175 Qala'im Garamantim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_16_Garamantine_Slingers)
Qala'im Garamantim
(Garamantine Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 435 435 5 165 5 20 18 7 6 32 1 20 25
6
300 Corio Runo
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_2_Britannic_Ambushers)
Corio Runo
(Brythonic Hidden Warriors)

Unexpected warriors with javelins and swords are useful to any warlord.

300 571 571 38 11 17 69 1 20 35
7
175 Corio Telamon
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_2_Briton_Slingers)
Corio Telamon
(Britannic Slingers)

A good slinger is worth his weight in slingstones, many times over.

175 653 653 6 190 6 20 18 7 6 43 1 20 25
8
300 Roxolanoi Haploi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_27_Roxolani_Levies)
Roxolanoi Haploi
(Roxolani Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 405 405 26 9 10 58 1 20 35
9
175 Skythioi Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_27_Scythian_Archers)
Skythioi Toxotai
(Scythian Archers)

Men who cannot shoot go hungry on the steppes.

175 521 521 9 165 5 15 21 11 8 29 1 20 25
10
175 Paya Hinam Dunai Purma
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_27_Subeshi_Archers)
Paya Hinam Dunai Purma
(Subeshi Archers)

These archers wear a felt helmet, leather leggings, and a thick sheepskin coat with the wool turned inside-out, and carry a recurved composite bow. The bows they carry are a larger version of the Scythian recurved composite bow, enabling them to outrange, outshoot, and outpower other steppe nomad horse archers, making these foot bowmen the ideal counter to horse archers in a stationary exchange of missiles.

175 502 502 9 165 5 15 12 11 8 26 1 20 25
11
175 Sauromatae Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_43_Sarmatian_Archers)
Sauromatae Fistaeg Fat Aexsdzhytae
(Sarmatian Archers)

Men who cannot shoot go hungry on the steppes.

175 568 568 9 165 5 15 21 7 8 39 1 20 25
12
120 Sauromatae Fat Aexsdzhytae
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_43_Sarmatian_Horse_Archers)
Sauromatae Fat Aexsdzhytae
(Sarmatian Horse Archers)

These horse archers can pepper an enemy with arrows and fight off unwanted attention in close combat.

120 881 881 10 150 5 15 30 11 22 35 2 20 25
13
175 Skutjanz
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
14
300 Gaizoz Frije
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_5_Germanic_Levies)
Gaizoz Frije
(Germanic Levies)

Gaizoz Frije, whose name also means “Free Spears,” are composed largely of local farmers and hunters, Germanic freemen of the lowest rank, accustomed to frequent raids and tribal warfare from a young age. According to Germanic tradition, as soon as these men receive their gaizaz (spear) and skelduz (shield), they are frije (free) adults, charged with equal shares and responsibilities in the tribe. Frije also means one's own, for to belong is to fulfill the duties of being free.

300 420 420 27 9 11 60 1 20 35
15
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_African)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook