menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Aorsowie (Imperator August) / Budynki / Barbarian Hamlet (Warhorse)
Barbarian Hamlet (Warhorse) Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Minor Settlement (Warhorse) Level 1

Barbarian Hamlet (Warhorse)

Z małego żołędzia – potężny dąb.

Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.

Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.

Minor Settlement (Warhorse)

Barbarian Hamlet (Warhorse)
Barbarian Hamlet (Warhorse)
(rom_BARBARIAN_city_minor_horse_1)
Minor Settlement (Warhorse) Level 0
Barbarian Village (Warhorse)
Barbarian Village (Warhorse)
(rom_BARBARIAN_city_minor_horse_2)
Minor Settlement (Warhorse) Level 1
Barbarian Town (Warhorse)
Barbarian Town (Warhorse)
(rom_BARBARIAN_city_minor_horse_3)
Minor Settlement (Warhorse) Level 2
Barbarian Pagus (Warhorse)
Barbarian Pagus (Warhorse)
(rom_BARBARIAN_city_minor_horse_4)
Minor Settlement (Warhorse) Level 3
Barbarian Hamlet (Warhorse)

Building Name

Barbarian Hamlet (Warhorse)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_horse_1

Building Chain

Minor Settlement (Warhorse)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1875

Effects

+4% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+128 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 Warhorse (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Piechota miotająca
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Curisi
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (AOR_13_South_Iberian_Cavalry)
Curisi
(Iberian Cavalry)

Curisi are good medium cavalry that can perform well against light troops, but will generally get cut to pieces by superior spear infantry or heavy cavalry.

100 1551 1551 33 11 24 41 10 20 35
2
300 Iberi Milites
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_13_South_Iberian_Levies)
Iberi Milites
(Iberian Levies)

Iberi Milites are a reliable militia. Fast-moving and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied to beef up Iberian armies whenever numbers are paramount.

300 452 452 24 9 10 52 3 20 35
3
175 Iberi Funditores
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_13_South_Iberian_Slingers)
Iberi Funditores
(Iberian Slingers)

Some sling stones, in the right hands, are worth their weight in gold.

175 517 517 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 25
4
300 Gund-i Nizagan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
5
175 Skythioi Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_27_Scythian_Archers)
Skythioi Toxotai
(Scythian Archers)

Men who cannot shoot go hungry on the steppes.

175 521 521 9 165 5 15 21 11 8 29 1 20 25
6
175 Paya Hinam Dunai Purma
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_27_Subeshi_Archers)
Paya Hinam Dunai Purma
(Subeshi Archers)

These archers wear a felt helmet, leather leggings, and a thick sheepskin coat with the wool turned inside-out, and carry a recurved composite bow. The bows they carry are a larger version of the Scythian recurved composite bow, enabling them to outrange, outshoot, and outpower other steppe nomad horse archers, making these foot bowmen the ideal counter to horse archers in a stationary exchange of missiles.

175 502 502 9 165 5 15 12 11 8 26 1 20 25
7
300 Aeudi Lugoae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_3_Gallic_Levies)
Aeudi Lugoae
(Gallic Levies)

During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.

300 496 496 21 9 10 65 4 20 30
8
175 Aeudi Gaeroas
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_3_Gallic_Skirmishers)
Aeudi Gaeroas
(Gallic Skirmishers)

Even the poorest of the tribe can fight for the tribe's honour and glory.

175 412 412 14 85 8 5 18 7 6 50 1 20 25
9
175 Skutjanz
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
10
120 Sarmaccy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Sarmaccy konni
Pod wodzą odpowiedniego człowieka koń i włócznia stają się śmiercionośnym połączeniem.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
11
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
12
200 Włócznicy stepowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Spear)
Włócznicy stepowi
Włócznicy to podstawa każdej armii. Już oni utrzymają wrogą jazdę na odpowiedni dystans.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
13
200 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ste_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Każdy członek plemienia walczy. Każdy. Odwaga i umiejętności przyjdzie później - tym, którzy ocaleją.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
14
200 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
Disqus
Facebook