Porto dei pirati
“Gli faremo temere il mare!”L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.
Porto
Building Name Porto dei pirati |
Level Name barb_port_military_4 |
Building Chain Porto |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5500 |
Require Resource Legname |
Require Technology Costruzione in quercia |
Effects
220 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)-5 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (Ste_Archers_Medium_Raider) Incursore da tiro medio - Arcieri delle steppe Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico. Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe. |
|||||||||||||||||
100 | 540 | 540 | 38 | 145 | 6 | 30 | 7 | 23 | 3 | 5 | 27 | 50 | 20 | |||||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Ste_Archers_Raider) Incursore da tiro - Arcieri delle steppe Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici. Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 38 | 145 | 6 | 30 | 7 | 23 | 3 | 5 | 27 | 50 | 20 | |||||
3 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Axes_Medium_Raider) Incursore d’assalto medio - Giovani guerrieri con ascia In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche. Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia. |
|||||||||||||||||
100 | 440 | 440 | 24 | 35 | 6 | 60 | 52 | 65 | 25 | |||||||||
4 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Spear_Heavy_Raider) Incursore pesante - Lancieri delle steppe Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare. I lancieri sono la spina dorsale di un esercito, tengono la cavalleria a debita distanza. |
|||||||||||||||||
120 | 710 | 710 | 1290 | 6 | 16 | 29 | 11 | 65 | 57 | 65 | 25 | |||||||
5 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Tribesmen_Raider) Incursore d’assalto - Membri della tribù Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche. Tutti combattono, nella tribù. Tutti. Abilità e coraggio andranno a coloro che sopravvivranno. |
|||||||||||||||||
80 | 330 | 330 | 15 | 29 | 5 | 51 | 57 | 55 | 20 |
Disqus |
---|
|