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Colonia (miniera allagata) BactriaBactria Piombo Level 4

Colonia (miniera allagata)

L’acqua sa portare alla luce ciò che la pietra nasconde.

Il piombo, che secondo i ritrovamenti era molto abbondante nel mondo antico, era molto usato dai popoli antichi, perché era estremamente soffice, malleabile e facile da estrarre per mezzo della fusione. Gli Egizi usavano il piombo per glassare la ceramica mentre i Babilonesi e gli Assiri usavano lastre di piombo nell’edilizia. Tuttavia, come in molte altre cose, i Romani erano molto avanti nel suo sfruttamento, con una produzione annuale che si aggirava intorno alle 800 000 tonnellate.

Il piombo veniva estratto dalla galena, un sottoprodotto della produzione di argento, schiacciata e fusa. I Romani utilizzavano il “plumbum” per allineare le proprie terme e produrre le tubature. Anche i gladiatori del Colosseo utilizzavano il piombo come copertura delle nocche.

Piombo

Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Piombo Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Piombo Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Piombo Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Piombo Level 3
Colonia (miniera allagata)

Building Name

Colonia (miniera allagata)

Level Name

greek_lead_4

Building Chain

Piombo

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4800

Require Technology

Piano del tempio
Piano del tempio

Effects

-7 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
160 piombo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Guardia reale della Battria
160 Guardia reale della Battria
160 Guardia reale della Battria
160 Guardia reale della Battria
Guardia reale della Battria
(Bac_Royal_Guard)
Fanteria con lancia
160 Opliti con corazza a scaglie
160 Opliti con corazza a scaglie
Opliti con corazza a scaglie
(Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Fanteria con lancia
120 Arcieri persiani d’élite
120 Arcieri persiani d’élite
Arcieri persiani d’élite
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Fanteria da tiro
120 Arcieri leggeri persiani
120 Arcieri leggeri persiani
120 Arcieri leggeri persiani
120 Arcieri leggeri persiani
Arcieri leggeri persiani
(Eas_Persian_Light_Archers)
Fanteria da tiro
160 Picchieri di leva
160 Picchieri di leva
Picchieri di leva
(Gre_Levy_Pike)
Fanteria con picca
160 Spadaccini con corazza
160 Spadaccini con corazza
Spadaccini con corazza
(Gre_Thorax_Sword)
Fanteria corpo a corpo
160 Lancieri con thureos
160 Lancieri con thureos
160 Lancieri con thureos
160 Lancieri con thureos
Lancieri con thureos
(Gre_Thureos_Spears)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Garrison_Spear)
Lancieri orientali
I lancieri dovrebbero costringere ai cavalieri cos’è il rispetto.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
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