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Militare (addestramento) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militare (addestramento) Level 1 Campo d’addestramento I soldati preparati e disciplinati si dimostrano validi quanto il loro addestramento. |
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2 | 800 |
+4% al morale dell’unità dopo il reclutamento (this_province) |
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2 |
Militare (addestramento) Level 2 Bersagli Imparare a non sprecare colpi richiede esercizio costante. |
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3 | 2000 |
-5% ai costi di arruolamento delle unità leggere (this_province) +5% ai danni causati dalla fanteria da tiro dopo il reclutamento (this_province) |
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3 |
Militare (addestramento) Level 2 Recinto dei cavalli L’esercizio costante e l’addestramento preparano sia i cavalieri che i cavalli alla guerra. |
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3 | 2000 |
-5% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) +5% all’attacco della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento (this_province) |
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4 |
Militare (addestramento) Level 2 Area di combattimento Fare pratica con le armi è essenziale per un soldato che voglia portare a termine il proprio impegno. |
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3 | 2000 |
-5% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +5% alla difesa della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento (this_province) |
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5 |
Militare (addestramento) Level 2 Campo di esercitazione Se i soldati combattono nelle simulazioni di battaglie e assedi, la realtà non li scoraggerà. |
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3 | 2000 |
-10% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +4% attacco fanteria corpo a corpo al reclutamento (this_province) |
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6 |
Militare (addestramento) Level 3 Poligono dei tiratori scelti La pratica costante rende letale ogni colpo sul campo di battaglia. |
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5 | 3500 |
-5 al cibo (this_region) -10% ai costi di arruolamento delle unità leggere (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria leggera (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute delle unità da tiro (this_province) +10% ai danni causati dalla fanteria da tiro dopo il reclutamento (this_province) |
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7 |
Militare (addestramento) Level 3 Scuderie dell’hippeis Anche gli uomini che possono permettersi un cavallo e una stalla hanno bisogno di addestramento all’arte della guerra. |
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5 | 3500 |
-5 al cibo (this_region) -10% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province) +10% all’attacco della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento (this_province) |
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8 |
Militare (addestramento) Level 3 Collegio efebico La guerra significa molto più che oscillare una spada o portare una lancia. |
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5 | 3500 |
-5 al cibo (this_region) -10% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute delle unità con lancia (this_province) +10% alla difesa della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento (this_province) |
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9 |
Militare (addestramento) Level 3 Stratopedon Le reclute e le leve vengono addestrate in battaglie di simulazione, cosicché capiscano cos’è la vera guerra. |
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5 | 3500 |
-5 al cibo (this_region) -10% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) +8% attacco fanteria corpo a corpo al reclutamento (this_province) |
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