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Villaggio Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Insediamento minore Level 1

Villaggio

Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Villaggio

Building Name

Villaggio

Level Name

rome_town_1

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
80 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Coorte di evocati
160 Coorte di evocati
Coorte di evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Fanteria con lancia
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Fanteria con lancia
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
160 Legionari veterani
160 Legionari veterani
Legionari veterani
(Rom_Vet_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Vigiles urbani
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia
40 Cani da guerra
Cani da guerra
(Rom_War_Dogs)
Speciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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