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Colonia (miniera allagata) Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Piombo Level 4

Colonia (miniera allagata)

L’acqua sa portare alla luce ciò che la pietra nasconde.

Il piombo, che secondo i ritrovamenti era molto abbondante nel mondo antico, era molto usato dai popoli antichi, perché era estremamente soffice, malleabile e facile da estrarre per mezzo della fusione. Gli Egizi usavano il piombo per glassare la ceramica mentre i Babilonesi e gli Assiri usavano lastre di piombo nell’edilizia. Tuttavia, come in molte altre cose, i Romani erano molto avanti nel suo sfruttamento, con una produzione annuale che si aggirava intorno alle 800 000 tonnellate.

Il piombo veniva estratto dalla galena, un sottoprodotto della produzione di argento, schiacciata e fusa. I Romani utilizzavano il “plumbum” per allineare le proprie terme e produrre le tubature. Anche i gladiatori del Colosseo utilizzavano il piombo come copertura delle nocche.

Piombo

Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1)
Piombo Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2)
Piombo Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3)
Piombo Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4)
Piombo Level 3
Colonia (miniera allagata)

Building Name

Colonia (miniera allagata)

Level Name

rome_lead_4

Building Chain

Piombo

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4800

Require Technology

Rete idrica migliorata
Rete idrica migliorata

Effects

-7 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
160 piombo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Coorte di evocati
160 Coorte di evocati
Coorte di evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Pretoriani
160 Pretoriani
Pretoriani
(Rom_Praetorians)
Fanteria corpo a corpo
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Fanteria con lancia
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Fanteria con lancia
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
160 Legionari veterani
160 Legionari veterani
Legionari veterani
(Rom_Vet_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia
40 Cani da guerra
Cani da guerra
(Rom_War_Dogs)
Speciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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