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Insediamento civile Roma di Pompeo (Imperator Augustus)Roma di Pompeo (Imperator Augustus) Insediamento minore Level 2

Insediamento civile

“Qui, nell’ombra... È il posto migliore per un tempio di Giove.”

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento civile

Building Name

Insediamento civile

Level Name

rome_town_civil_2

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
120 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Emp_Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari veterani
160 Legionari veterani
Legionari veterani
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Vigiles urbani
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Emp_Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia
160 Coorte di evocati
160 Coorte di evocati
Coorte di evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
120 Veliti
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
40 Cani da guerra
Cani da guerra
(Rom_War_Dogs)
Speciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 400 400 14 29 11 56 63 65 30
2
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
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