Pescivendolo
Il pesce, con diversi gradi di freschezza, può dar da mangiare a un’intera città.Il pesce e i frutti di mare sono sempre stati prodotti importanti nelle zone intorno al Mediterraneo. Il mare garantiva cibo per tutti, anche quando i raccolti erano infruttuosi.
Inoltre, il pesce era fondamentale per i Romani per produrre il garum, una salsa di pesce che erano soliti aggiungere a molti piatti per dare più sapore. Il prodotto in sé potrebbe non essere molto allettante per molti di noi, oggigiorno: era fatto con le interiora di pesce, salate e lasciate fermentare per parecchi mesi. Il sapore di ogni qualità di garum dipendeva dal pesce utilizzato, nonché dalle erbe aggiunte durante la fermentazione e imbottigliate nell’anfora. Il commercio di garum era molto importante e diffuso nel mondo romano. Le truppe si aspettavano che il garum fosse sempre disponibile, anche quando si trovavano in terre lontane, come la Britannia!
Oltre a essere un importante ingrediente culinario, serviva anche da medicina per vari tipi di malattie, sebbene, considerato l’ingrediente principale, era probabilmente usato per lo più come cura contro la stitichezza! Eppure, non tutti amavano il garum: Seneca, filosofo romano della scuola stoica, odiava l’ingrediente, sebbene la sua famiglia provenisse proprio da una regione della Spagna rinomata per la produzione di garum.
Porto
Building Name Pescivendolo |
Level Name rome_port_fish_3 |
Building Chain Porto |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects
9 al cibo (this_region)+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Bac_Hillmen_Two) Bireme d’assalto - Uomini delle colline battriani ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Armati di giavellotti e asce, questi possenti uomini delle colline possono infastidire qualunque esercito. |
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60 | 260 | 260 | 467 | 6 | 27 | 34 | 9 | 41 | 52 | 65 | 25 | |||||||
2 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Bri_Spear_Band_Two) Bireme d’assalto - Gruppo di lancieri ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. È onesto prendere i soldi romani e portare una lancia in battaglia. |
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60 | 330 | 330 | 467 | 6 | 17 | 28 | 23 | 72 | 57 | 65 | 40 | |||||||
3 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two) Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti. |
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60 | 330 | 330 | 467 | 6 | 24 | 36 | 22 | 66 | 57 | 65 | 40 | |||||||
4 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Dac_Spears_Two) Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri. |
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60 | 280 | 280 | 467 | 6 | 12 | 28 | 17 | 64 | 57 | 65 | 30 | |||||||
5 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two) Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli. |
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60 | 340 | 340 | 467 | 6 | 25 | 36 | 24 | 70 | 57 | 65 | 45 | |||||||
6 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two) Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani. |
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60 | 270 | 270 | 467 | 6 | 31 | 36 | 15 | 63 | 52 | 65 | 40 | |||||||
7 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two) Bireme d’assalto - Reclute ausiliarie Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Nell’esercito di Roma dovrebbe sempre esserci spazio per dei guerrieri abili con l’ascia. |
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60 | 280 | 280 | 467 | 6 | 19 | 35 | 9 | 50 | 62 | 65 | 30 | |||||||
8 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Raiders_Two) Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi. |
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80 | 380 | 380 | 467 | 6 | 30 | 35 | 16 | 50 | 77 | 65 | 55 | |||||||
9 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Infantry_Two) Bireme d’assalto - Fanteria ausiliaria Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire Roma. |
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60 | 370 | 370 | 467 | 6 | 16 | 29 | 16 | 71 | 90 | 65 | 45 | |||||||
10 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Par_Spear_Two) Bireme d’assalto - Lancieri parti ausiliari Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Non serve che i lancieri siano abili o ben pagati perché muoiano per Roma. |
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60 | 220 | 220 | 467 | 6 | 14 | 29 | 11 | 49 | 63 | 65 | 25 |
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