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Tenuta del signore della guerra TylisTylis Centro cittadino Level 3

Tenuta del signore della guerra

Da un grande potere derivano grandi responsabilità.

Molti dei capi tribali che combatterono contro i Romani sono ricordati come nobili avversari, che morirono nel tentativo di opporsi alla macchina da guerra romana. Ma c’erano anche quelli che scelsero di sottomettersi al governo romano allo scopo di proteggere il proprio popolo. Cartimandua, regina della tribù dei Briganti, in Britannia, scelse di allearsi con Roma dopo esser venuta a conoscenza dei massacri compiuti dai Romani fra le tribù meridionali. In fuga, il condottiero della tribù dei Catuvellauni, Carataco, chiese protezione alla regina Cartimandua. Costei, piuttosto che rompere la sua alleanza con Roma, consegnò Carataco ai Romani. Ma la sua pace con Roma ebbe comunque fine, nel momento in cui il suo ex marito decise di ribellarsi contro di lei, facendo sprofondare il suo popolo in una guerra con Roma.

Centro cittadino

Zone comuni
Zone comuni
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro cittadino Level 0
Capanna del saggio
Capanna del saggio
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Centro cittadino Level 1
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro cittadino Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
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Centro cittadino Level 3
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro cittadino Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro cittadino Level 2
Sala grande
Sala grande
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Centro cittadino Level 3
Cava deposito
Cava deposito
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Centro cittadino Level 1
Sotterranei
Sotterranei
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Centro cittadino Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
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Centro cittadino Level 3
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
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Centro cittadino Level 1
Taverna
Taverna
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Centro cittadino Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
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Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Centro cittadino Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro cittadino Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro cittadino Level 3
Mercato dei contadini
Mercato dei contadini
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Centro cittadino Level 1
Mercato pubblico
Mercato pubblico
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro cittadino Level 2
Grande fiera
Grande fiera
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro cittadino Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro cittadino Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro cittadino Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
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Centro cittadino Level 3
Wargames
Wargames
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Centro cittadino Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
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Centro cittadino Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
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Centro cittadino Level 3
Tenuta del signore della guerra

Building Name

Tenuta del signore della guerra

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_3

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

7800

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Servitori dell’élite
Servitori dell’élite

Effects

-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+4% alla pressione fiscale (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)

Provides Garrison Army

175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
Celtic Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen)
Fanteria da tiro
200 Celtic Tribesmen
Celtic Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Arjos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (cel_tyl_noble_inf)
Arjos
(Celtic Nobles)

These Arjos have the best equipment available, including impressive helmets, highly decorated in order to be seen in the melee like a standard. They are numerous, and choose to fight on foot rather than from the safety of a horse. This attitude is less motivated by the quest of personal glory, than an immediate choice to be in the heart of their troops to motivate them.

200 1196 1196 35 9 18 84 16 20 60
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