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Porto dei pirati TissagetiTissageti Porto Level 4

Porto dei pirati

“Gli faremo temere il mare!”

L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.

Porto

Porto
Porto
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Porto Level 3
Porto dei pirati

Building Name

Porto dei pirati

Level Name

rom_BARBARIAN_port_major_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

3780

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Vele di tela
Vele di tela

Effects

315 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

150 Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
(Bar_Mar_Missile_Nomad)
Fanteria da tiro
150 Saka Tapabara
Saka Tapabara
(Bar_Marine_Nomad)
Fanteria corpo a corpo
100 Incursore d’assalto medio - Saka Tapabara
Incursore d’assalto medio - Saka Tapabara
(Bar_Medium_Raider_Nomad)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore da tiro - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
80 Incursore da tiro - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Incursore da tiro - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
(Bar_Missile_Raider_Nomad)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore da tiro - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Nave media / Nave da tiro / (Bar_Missile_Raider_Nomad)
Incursore da tiro - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe.

80 562 562 9 165 5 31 17 11 10 31 1 21 40
2
80 Incursore d’assalto - Saka Tapabara
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Bar_Raider_Nomad)
Incursore d’assalto - Saka Tapabara
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia.

80 562 562 23 11 15 54 1 24 50
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