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Minor Settlement (Copper) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Copper) Level 1 Hellenistic Hamlet (Copper) Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti. |
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4 | 1875 |
168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) -2% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 10 rame (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 rame (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Minor Settlement (Copper) Level 2 Hellenistic Village (Copper) Per molte persone, il villaggio rappresenta il mondo intero. |
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6 | 3225 |
-2 al cibo (this_region) 338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 25 rame (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 rame (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Minor Settlement (Copper) Level 3 Trade Hub (Copper) I villaggi prosperosi attirano commercianti e coloni, e ne traggono vantaggio. |
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10 | 4425 |
-4 al cibo (this_region) 507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) 100 rame (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 100 rame (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Minor Settlement (Copper) Level 4 Fortified Town (Copper) C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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16 | 6390 |
-6 al cibo (this_region) 507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) -6% ai costi di arruolamento delle unità pesanti (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 120 rame (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 rame (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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