Insediamento minore (legname) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (legname) Level 1 Borgo ellenico (legname) Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti. |
|||||
4 | 1650 |
168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 10 legname (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
||
2 |
Insediamento minore (legname) Level 2 Villaggio ellenico (legname) Per molte persone, il villaggio rappresenta il mondo intero. |
|||||
6 | 2400 |
-2 al cibo (this_region) 338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 25 legname (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
||
3 |
Insediamento minore (legname) Level 3 Komai ellenico (legname) I villaggi prosperosi attirano commercianti e coloni, e ne traggono vantaggio. |
|||||
10 | 3600 |
-4 al cibo (this_region) 507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) 60 legname (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
||
4 |
Insediamento minore (legname) Level 4 Timber Trade Camp People come from the entire province to buy and trade for timber here. |
|||||
16 | 6120 |
-6 al cibo (this_region) 563 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +25% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +4 alla crescita per turno (this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +3% alla velocità di ricerca (this_faction) 150 legname (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Raccolta delle tasse: +4% alla pressione fiscale (this_province) Editto Stimolo commerciale +8% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
5 |
Insediamento minore (legname) Level 4 Fortified Timber Camp This timber camp has been fortified and reinforced for protection. |
|||||
16 | 6120 |
-7 al cibo (this_region) 338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +15% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -9 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 100 legname (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) Editto Nobile filantropia: -6% ai costi di costruzione di navi (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
6 |
Insediamento minore (legname) Level 4 Cittadina ellenica (legname) Per i coloni e i commercianti, le cittadine offrono opportunità che nei villaggi non possono essere prese in considerazione. |
|||||
16 | 5940 |
-6 al cibo (this_region) 675 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni) +3 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) 120 legname (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Nobile filantropia: -4% ai costi di costruzione di navi (this_province) Editto Raccolta delle tasse: +3% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
|
|
|