menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Lealisti del Senato / Edifici / Militare (reclutamento) Edifici
Lealisti del Senato Lealisti del Senato Edifici

Militare (reclutamento) Edifici




Militare (reclutamento)

Campi di Marte
Campo delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
Caserma dei manipoli
Caserma delle coorti
Caserma delle legioni
Militare (reclutamento)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campi di Marte Militare (reclutamento) Level 1
Campi di Marte
I cittadini hanno bisogno di un posto dove radunarsi e addestrarsi prima della battaglia.
4 1800 +0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
2 Caserma dei manipoli Militare (reclutamento) Level 2
Caserma dei manipoli
I legionari hanno bisogno di una dimora e di addestramento per non correre pericoli.
6 2400 +0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
3 Campo delle unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 2
Campo delle unità ausiliarie
L’esercito va arruolato e organizzato prima di poter essere inviato in una campagna.
4 2100 -2 al cibo (this_region)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
4 Caserma delle coorti Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle coorti
I soldati vanno separati dai cittadini e improntati alla disciplina.
10 3600 -5% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
5 Caserma delle unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle unità ausiliarie
I non cittadini devono essere ben organizzati se si vuole che servano alla causa romana.
4 2850 -4 al cibo (this_region)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1% 3rd and 4th Class (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
6 Caserma delle legioni Militare (reclutamento) Level 4
Caserma delle legioni
La legione è un ingranaggio ben sincronizzato per muovere guerra in ogni dove e in ogni quando.
16 6480 -10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
7 Guarnigione di unità ausiliarie Militare (reclutamento) Level 4
Guarnigione di unità ausiliarie
Le truppe ausiliarie rappresentano il secondo pugno dell’Impero romano e sono vitali per le sue guerre.
4 5220 -6 al cibo (this_region)
+5 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
Editto Romanizzazione:
-12% ai costi di arruolamento di unità ausiliarie (this_province)
+1.5% 3rd and 4th Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Facebook