Militare (reclutamento) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Militare (reclutamento) Level 1
Campi di Marte
I cittadini hanno bisogno di un posto dove radunarsi e addestrarsi prima della battaglia.
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4 |
1800 |
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
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2 |
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Militare (reclutamento) Level 2
Caserma dei manipoli
I legionari hanno bisogno di una dimora e di addestramento per non correre pericoli.
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6 |
2400 |
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
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3 |
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Militare (reclutamento) Level 2
Campo delle unità ausiliarie
L’esercito va arruolato e organizzato prima di poter essere inviato in una campagna.
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4 |
2100 |
-2 al cibo (this_region)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
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4 |
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Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle coorti
I soldati vanno separati dai cittadini e improntati alla disciplina.
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10 |
3600 |
-5% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
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5 |
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Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle unità ausiliarie
I non cittadini devono essere ben organizzati se si vuole che servano alla causa romana.
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4 |
2850 |
-4 al cibo (this_region)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1% 3rd and 4th Class (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
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6 |
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Militare (reclutamento) Level 4
Caserma delle legioni
La legione è un ingranaggio ben sincronizzato per muovere guerra in ogni dove e in ogni quando.
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16 |
6480 |
-10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
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7 |
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Militare (reclutamento) Level 4
Guarnigione di unità ausiliarie
Le truppe ausiliarie rappresentano il secondo pugno dell’Impero romano e sono vitali per le sue guerre.
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4 |
5220 |
-6 al cibo (this_region)
+5 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
Editto Romanizzazione:
-12% ai costi di arruolamento di unità ausiliarie (this_province)
+1.5% 3rd and 4th Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
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