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Warhorse Resource Edifici




Warhorse Resource

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Warhorse Corrals
Warhorse Breeder
Warhorse Stable Complex
Warhorse Courses
Warhorse Trainer
Master Horse Trainer
Warhorse Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Warhorse Pastures Warhorse Resource Level 1
Warhorse Pastures
Il cavallo nobile ha molto da insegnarci.
4 2025 150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 Warhorse (this_building)
2 Warhorse Courses Warhorse Resource Level 2
Warhorse Courses
Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.
6 4275 -4% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province)
+7.5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Warhorse Corrals Warhorse Resource Level 2
Warhorse Corrals
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.
6 4275 180 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
20 Warhorse (this_building)
4 Warhorse Trader Warhorse Resource Level 2
Warhorse Trader
“Ti farei una buona offerta, ma tutto è già sul mercato!”
6 4275 300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
5 Warhorse Trainer Warhorse Resource Level 3
Warhorse Trainer
Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.
10 8775 -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
-8% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province)
+10% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
6 Warhorse Breeder Warhorse Resource Level 3
Warhorse Breeder
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.
10 8775 250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 Warhorse (this_building)
7 Warhorse Market Warhorse Resource Level 3
Warhorse Market
Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi.
10 8775 650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
8 Master Horse Trainer Warhorse Resource Level 4
Master Horse Trainer
Razze nobili per persone nobili.
16 16808 +0.5% alla corruzione (this_faction)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
-12% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
+3 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province)
+12.5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
9 Warhorse Stable Complex Warhorse Resource Level 4
Warhorse Stable Complex
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.
16 16808 +0.5% alla corruzione (this_faction)
300 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+8% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
40 Warhorse (this_building)
10 Warhorse Trade Hub Warhorse Resource Level 4
Warhorse Trade Hub
Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi.
16 16808 +0.5% alla corruzione (this_faction)
1250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
10 Warhorse (this_building)
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