Porto commerciale
Le navi che arrivano dalle terre lontane portano beni di necessità e lusso da poter commerciare.Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene.
Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.
Porto
Building Name Porto commerciale |
Level Name rom_HELLENIC_port_minor_trade_3 |
Building Chain Porto |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 5100 |
Require Resource Grain |
Effects
-4 al cibo (this_region)180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Assault_Bireme_Car) Diere d’assalto - Dorkim Hatkafa Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. (Carthaginian Marines) Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy. |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 30 | 10 | 15 | 77 | 14 | 24 | 70 | |||||||
2 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Pursuit_Hemolia_Car) Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. (Balearic Slingers) The shepherds of the Balearic Islands train with a sling from childhood, and are some of the most deadly slingers in the world. |
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100 | 812 | 812 | 585 | 5 | 8 | 215 | 7 | 40 | 18 | 7 | 8 | 36 | 3 | 22 | 40 | |||
3 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Pursuit_Hemolia_Car_2) Trihemiolia da inseguimento - Epibatoi Toxotai Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. (Carthage Marine Archers) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 5 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
4 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Raiding_Hemolia_Car) Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio. |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 14 | 85 | 8 | 10 | 13 | 7 | 8 | 41 | 1 | 20 | 40 | |||
5 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Raiding_Hemolia_Car_2) Hemiolia d’assalto - Epibatoi Toxotai Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. (Carthage Marine Archers) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
6 |
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Greek) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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