Strategic Port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Strategic Port Level 1 Port of Massalia A vital port used for all purposes. |
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4 | 1650 |
+68 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
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2 |
Strategic Port Level 2 Port of Massalia A vital port used for all purposes. |
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6 | 3150 |
5 al cibo (this_region) 158 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +90 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +0.5% All Population Classes (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) |
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3 |
Strategic Port Level 3 Port of Massalia A vital port used for all purposes. |
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10 | 4350 |
8 al cibo (this_region) 315 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +112 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Scafi navali di livello II (+10% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Aumento del livello di esperienza per alcune unità (this_building) Editto Stimolo commerciale: +2 al cibo dal commercio (this_province) +0.7% All Population Classes (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) |
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4 |
Strategic Port Level 4 Port of Massalia A vital port used for all purposes. |
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16 | 6660 |
8 al cibo (this_region) 473 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +140 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Scafi navali di livello III (+20% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Aumento del livello di esperienza per alcune unità (this_building) [HIDDEN] (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Editto Nobile filantropia: -12% ai costi di costruzione di navi (this_province) Editto Stimolo commerciale: +2 al cibo dal commercio (this_province) +1% All Population Classes (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [HIDDEN] (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
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