Cittadina orientale
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano.
Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.
Insediamento minore (mercato)
Building Name Cittadina orientale |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_township_4 |
Building Chain Insediamento minore (mercato) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6840 |
Require Resource Gold |
Require Technology Trasporto di materiali migliorato |
Effects
-6 al cibo (this_region)+16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
338 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
113 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Leve:
-4 alla capacità di arruolamento delle unità (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+6% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
(GAR_Ara_Local_Archers)
Fanteria da tiro
(GAR_Ara_Local_Horsemen)
Cavalleria da tiro
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Fanteria con lancia
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear) Lancieri di leva Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_raiders) Gunud haMadnakha (East Coast Levies) These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry. |
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300 | 650 | 650 | 22 | 9 | 11 | 51 | 8 | 20 | 45 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers) Frombolieri Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici. |
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175 | 564 | 564 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 44 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
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