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Insediamento minore (cuoio) Edifici




Insediamento minore (cuoio)

Borgo orientale (cuoio)
Villaggio orientale (cuoio)
Paese orientale (cuoio)
Cittadina orientale (cuoio)
Insediamento minore (cuoio)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo orientale (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 1
Borgo orientale (cuoio)
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
4 1500 135 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
30 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
10 cuoio (this_building)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio orientale (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 2
Villaggio orientale (cuoio)
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.
6 2100 -2 al cibo (this_region)
170 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
57 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Paese orientale (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 3
Paese orientale (cuoio)
Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni.
10 2850 -4 al cibo (this_region)
203 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+6% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
60 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina orientale (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 4
Cittadina orientale (cuoio)
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.
16 4680 -6 al cibo (this_region)
237 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+8% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
113 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+3 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
120 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolazione commerciale
+3% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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