Grain Resource | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Grain Resource Level 1 Industrialized Farms Le conquiste e la politica non sono le uniche vie per ottenere ricchezza e potere. |
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4 | 2025 |
120 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) 10 grain (this_building) |
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2 |
Grain Resource Level 2 Developed Granaries Per sfamare una città, serve l’agricoltura su vasta scala. |
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6 | 4275 |
150 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) 20 grain (this_building) |
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3 |
Grain Resource Level 2 Improved Pastures Se ben curate, le capre possono sopravvivere a tutto, tranne che alla cena... |
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6 | 4275 |
225 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) 20 livestock (this_building) |
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4 |
Grain Resource Level 3 Inudstrialized Granaries “Lavorate di più! Bisogna rispettare le scadenze!” |
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10 | 8775 |
4 al cibo (this_region) 200 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 30 grain (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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5 |
Grain Resource Level 3 Enclosed Pastures Niente è come l’odore di una città ben nutrita... |
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10 | 8775 |
500 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) 30 livestock (this_building) |
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6 |
Grain Resource Level 4 Granary Complex “Non possiamo portare la fattoria al fiume... per cui portiamo il fiume alla fattoria.” |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) 6 al cibo (this_region) 250 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 40 grain (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
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7 |
Grain Resource Level 4 Industrialized Pastures Una grossa mandria di bestiame è come oro. Oro che cammina e si riproduce. |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) 800 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) 40 livestock (this_building) |
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