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Porto NabatenaeNabatenae Porto Level 1

Porto

Le vie di mare conducono a un mondo più vasto.

Molte civiltà antiche contavano sulla potenza navale, sia militare che commerciale, per la conservazione del proprio impero. Al suo apice, l’Impero seleucide si espandeva fino al Mediterraneo, al Golfo Persico e al Mar Caspio e la sua influenza commerciale raggiungeva il Mar Nero e oltre.

Localmente, il pesce era una vitale risorsa alimentare per molte culture, integrando la produzione delle fattorie, specialmente nelle aride regioni costiere. A differenza della produzione agricola, che poteva essere danneggiata da inondazioni e secche, il pesce costituiva una risorsa sulla quale si poteva contare, a dispetto delle condizioni metereologiche.

Porto

Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_food_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_food_3)
Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(rom_EASTERN_port_food_4)
Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3)
Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_EASTERN_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Porto Level 3
Porto

Building Name

Porto

Level Name

rom_EASTERN_port_1

Building Chain

Porto

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

+45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Gunud Shbeta
80 Hemiolia da incursione - Gunud Shbeta
Hemiolia da incursione - Gunud Shbeta
(Eas_Raiding_Hemolia_Arab)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia da inseguimento - Gunud Shbeta
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Pursuit_Hemolia_Arab)
Trihemiolia da inseguimento - Gunud Shbeta
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
2
80 Hemiolia da incursione - Gunud Shbeta
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Raiding_Hemolia_Arab)
Hemiolia da incursione - Gunud Shbeta
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
3
80 Hemiolia da incursione - Arabian Pirates
Nave leggera / Nave da tiro / (Raiding_Hemolia_Arab_Assault)
Hemiolia da incursione - Arabian Pirates
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

80 438 438 402 4 14 85 7 7 18 9 13 53 8 23 50
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