Ancient Capital | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ancient Capital Level 1 Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital. |
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4 | 2250 |
+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 128 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +200 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% All Population Classes (this_building) 10 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Ancient Capital Level 2 Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital. |
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6 | 3900 |
-2 al cibo (this_region) +8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 507 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +300 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Ancient Capital Level 3 Commercial Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital, focused on trade and wealth. |
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10 | 6800 |
-4 al cibo (this_region) +12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 630 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +450 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 3rd Class Citizen (this_building) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) 70 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Ancient Capital Level 3 Fortified Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital, fortified and prepared. |
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10 | 6800 |
-4 al cibo (this_region) +12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 600 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +350 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) 50 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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5 |
Ancient Capital Level 3 Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital. |
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10 | 6450 |
-4 al cibo (this_region) +12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 633 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +400 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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6 |
Ancient Capital Level 4 Commercial Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital, focused on trade and wealth. |
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16 | 14400 |
-6 al cibo (this_region) +16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 825 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +550 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) Editto Nobile filantropia: -4% ai costi di costruzione di un edificio (this_province) Editto Raccolta delle tasse: +6% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) +0.75% 1st and 2nd Class (this_building) 150 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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7 |
Ancient Capital Level 4 Fortified Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital, fortified and prepared. |
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16 | 14400 |
-6 al cibo (this_region) +16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 750 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +450 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) Editto Nobile filantropia: -4% ai costi di costruzione di un edificio (this_province) Editto Raccolta delle tasse: +6% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.75% 3rd Class Citizen (this_building) +1.5% 1st and 2nd Class (this_building) 100 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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8 |
Ancient Capital Level 4 Hierapytna (Occupied) Strategic Hellenistic capital. |
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16 | 12600 |
-6 al cibo (this_region) +16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 720 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +500 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) Editto Nobile filantropia: -4% ai costi di costruzione di un edificio (this_province) Editto Raccolta delle tasse: +6% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 fish (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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