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City Garrison Media AtropateneMedia Atropatene Trading Space Level 3

City Garrison

A larger presence of our troops will deter our foe.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Trading Space

Trading Space
Trading Space
(rom_EASTERN_public_land_1)
Trading Space Level 0
Outpost
Outpost
(rom_EASTERN_public_Colony_1)
Trading Space Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_EASTERN_public_Colony_2)
Trading Space Level 2
Colony
Colony
(rom_EASTERN_public_Colony_3)
Trading Space Level 3
Lottatori itineranti
Lottatori itineranti
(east_town_centre_game_2)
Trading Space Level 1
Campo per la lotta
Campo per la lotta
(east_town_centre_game_3)
Trading Space Level 2
Campo di gioco
Campo di gioco
(east_town_centre_game_4)
Trading Space Level 3
Patrol Station
Patrol Station
(rom_EASTERN_public_guard_2)
Trading Space Level 1
City Garrison
City Garrison
(rom_EASTERN_public_guard_3)
Trading Space Level 2
Herbalist
Herbalist
(rom_EASTERN_public_medicus_2)
Trading Space Level 1
Academy of Medicine
Academy of Medicine
(rom_EASTERN_public_medicus_3)
Trading Space Level 2
Bazaar
Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_2)
Trading Space Level 1
Large Bazaar
Large Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_3)
Trading Space Level 2
Trade Route Hub
Trade Route Hub
(rom_EASTERN_public_trader_4)
Trading Space Level 3
City Garrison

Building Name

City Garrison

Level Name

rom_EASTERN_public_guard_3

Building Chain

Trading Space

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4050

Require Technology

Segnalazione
Segnalazione

Effects

+5% alla corruzione (this_faction)
-4 al cibo (this_region)
-4 alla crescita per turno (this_province)
+4 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
-8% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Persian Townsfolk
Persian Townsfolk
(GAR_Per_Armed_Townsfolk)
Fanteria corpo a corpo
175 Persian Archers
Persian Archers
(GAR_Per_Local_Archers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Baggage Train
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Supply_Eastern)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 30 20
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