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Campo di leva Media AtropateneMedia Atropatene Militare (reclutamento) Level 1

Campo di leva

Il luogo dove i cittadini e i sudditi reclutati si radunano e si addestrano a diventare soldati.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (reclutamento)

Campo di leva
Campo di leva
(rom_EASTERN_levy_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Campo di leva

Building Name

Campo di leva

Level Name

rom_EASTERN_levy_1

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1500

Effects

+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Nizagan-i Eranshahr
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Atr_Archer_Spearmen)
Nizagan-i Eranshahr
(Persian Archer Spearmen)

Armed with spear and bow, these troops are not well-regarded by the Greeks, having formed the bulk of the old Persian army defeated by Alexander the Great. They can hold the line against weaker infantry and cavalry. but they cannot be relied upon to put up an extended fight if the situation is not in their favor.

175 434 434 8 155 4 15 24 9 10 33 1 20 40
2
256 Pantodapoi Phalangitai
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Eas_Atr_Pikemen)
Pantodapoi Phalangitai
(Persian Levy Pikemen)

These troops are mostly levies of Judean, Syrian, and Persian descent that are co-opted into the army. They fight as pikemen, with no armour but round Illyrian style shields and Phrygian caps. This makes them a viable pike unit, though they are less disciplined and more prone to flee than more reliable Greeks and Macedonians.

256 412 412 28 9 8 39 1 20 40
3
175 Gund-i Palta
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Atr_Skirmishers)
Gund-i Palta
(Persian Skirmishers)

Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, as these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear, while still providing some useful service.

175 395 395 14 85 8 5 20 7 12 40 1 20 35
4
300 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
300 404 404 27 11 11 44 1 20 45
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